Armas & Equipamentos
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O sistema de armas e equipamentos é um dos aspectos centrais do OTGun, oferecendo uma progressão constante e incentivando a busca por itens cada vez melhores.
Raridade:
Comum a Lendário: Todos os itens equipáveis, como armas e armaduras, possuem um grau de raridade que varia de comum a lendário. Quanto maior a raridade, melhores os atributos base do item.
Atributos Aleatórios: Além dos atributos base, itens de maior raridade podem vir com atributos aleatórios adicionais, como +1% de dano, +2% de chance de crítico, entre outros, tornando cada item único.
Slots de Habilidade: A partir da raridade Raro, as armas liberam slots de habilidade:
Raro: 1 slot
Épico: 2 slots
Lendário: 3 slots
Esses slots permitem que os jogadores equipem livros de habilidade, que concedem habilidades especiais às suas armas, adicionando uma camada extra de profundidade à customização.
Habilidades:
Livros de Habilidade: As habilidades são obtidas através de livros, que podem ser dropados por monstros comuns ou comprados no mercado de outros jogadores. Existem também outras formas de obter esses livros, que os jogadores podem descobrir ao longo de sua jornada.
Equipando e Consumindo: Ao equipar um livro de habilidade em um slot de arma compatível, a habilidade é aprendida e o livro é consumido.
Variedade de Habilidades: As habilidades oferecem uma gama diversificada de efeitos, desde ataques especiais até buffs e debuffs, permitindo aos jogadores personalizar ainda mais seu estilo de combate.
Upgrades:
Melhorando Atributos: Os jogadores podem aprimorar suas armas através de um sistema de upgrade, que aumenta seus atributos a cada nível de melhoria.
Taxa de Sucesso: O processo de upgrade não é garantido e possui uma taxa de sucesso. Falhar em um upgrade pode resultar na perda de recursos, adicionando um elemento de risco e recompensa ao processo.
Recursos: Upgrades consomem recursos, que podem ser obtidos derrotando monstros comuns ou através do mercado.